Sierra West est livré avec quatre sets de cartes et de pièces spéciales qui peuvent être combinés avec le matériel du

jeu de base pour créer des modes de jeu uniques. À la mise en place, les joueurs choisissent un mode et construisent

une montagne en chevauchant les cartes correspondantes. Chaque mode ajoute au jeu de base un nouveau contenu

thématique, des chemins alternatifs vers la victoire et des variantes intéressantes aux mécanismes de base.

54,90 

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UGS : 3701358300053 Catégorie : Étiquettes : , ,

Description du jeu

Sierra West

De nombreux téméraires décident de s’aventurer à travers les montagnes du Sierra Nevada, pour arriver dans ce qui deviendra le riche État de Californie.

Dans Sierra West, prenez la tête d’une expédition et guidez vos camarades Pionniers via un savant mélange de deck-building, programmation, gestion de main, collection et pose d’ouvriers ! Stratégique et tactique à souhait !

Le jeu comprend 4 modules, proposant chacun son set de cartes spéciales et matériel permettant une expérience et un gameplay unique à chaque partie !

Durant la mise en place, les joueurs s’accordent sur le module à utiliser, puis « construisent » la Montagne avec le deck de cartes correspondant.

Chaque module apporte des éléments thématiques, modifie les conditions de victoire, et ajoute d’intéressants twists dans la mécanique de base.

Aperçu du jeu :

Au début de chaque tour, vous chevaucherez et arrangerez trois cartes sous votre plateau de joueur.

Certaines de leurs icônes seront visibles alors que d’autres resteront cachées. Cela créera deux chemins uniques que vos pionniers pourront suivre. Ensuite, vous déplacerez vos pionniers sur leur chemin, de gauche à droite en exécutant une série de petites actions. Parmi les actions courantes, citons : revendiquer des cartes montagne, construire des cabanes, gagner

des ressources et avancer votre chariot. Selon le mode choisi, d’autres actions peuvent être réalisées

comme récolter des pommes, exploiter des mines d’or, pêcher et lutter contre les hors-la-loi. À

mesure que vos pionniers terminent leur chemin, ils auront accès aux emplacements d’actions

activables sur les parties supérieures des cartes. Vous pourrez alors échanger des ressources

pour avancer votre chariot, progresser sur les pistes d’exploitation ou pour activer d’autres

capacités spéciales uniques au mode. Au fur et à mesure que la partie avance

(et que d’autres cartes sont retirées de la montagne) des nouveautés passionnantes

sont découvertes ! Chaque fragment de la montagne correspond à une carte qui peut

être acquise pour améliorer votre pioche ou une carte spéciale qui s’ajoute face

visible à une rangée de cartes à la base de la montagne. Plus cette rangée augmente, plus

les possibilités et les défis du mode entrent en jeu. Par exemple, dans le mode Bateaux &

Banjos, cette rangée est une rivière qui offre, au fil du temps, de plus en plus d’options de pêche

et d’orpaillage.

 

Infos Pratiques

Âge

Durée d'une partie

Nombre de joueurs

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Éditeur

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